Présentation (Saison 1)
Le soleil baigne de sa lumière la vieille ville de Cambrai, éclairant ses trois clochers fièrement dressés; sa mairie d’où Martin et Martine semblent surveiller les alentours; ces rues pavées et étroites des vieux quartiers…
Oui, le soleil baigne la ville, mais là ou il y a de la lumière, il y a toujours des ombres. Et ces derniers temps, les ténèbres de celle-ci s’agitent. Lorsque vient la nuit, déposant son voile sur la ville, les ombres sont partout, dominantes et gouvernantes.
Cette nuit là plus que toutes autres, les ténèbres dissimulaient une prise de pouvoir. Cette nuit là, la ville a vu un groupe hétéroclite et coordonné investir ses rues, longeant les murs en silence et à plusieurs endroits a la fois. Cambrai a vu couler le sang, tout d’abord dans la cour Seelie (Gardiens de la tradition préservant la paix et l’amour) des changelins installés près du théâtre. Il y eut peu de survivants. Puis, ils éliminèrent les vampires de la Camarilla. Les ténèbres de la ville leur appartenaient, désormais Cambrai est une ville franche. Vampires, garous, changelins, mages et hunters forment le Conseil de la ville sous l’égide de celui qui les a tous réunis : le Comte de la Rive Droite. Le but de ce Changelin? Trouver une porte dans le Cambrésis qui mènerait au royaume d’Arcadie : un monde où tout serait possible, regorgeant d’objets fabuleux et magiques; un monde où les vampires pourraient marcher au soleil, un monde incorruptible par le ver, la technocratie ou la banalité.
Régnez sur la ville, réglez vos comptes, trouvez la porte d’Arcadie et le plus important : choisissez votre camp!
Ce qu’il faut savoir avant de participer
Le Conseil est un jeu de rôle et de pistes avec pour univers le Monde des Ténèbres du célèbre éditeur de jeux White Wolf (Loup Garou, Vampire, Mage, Changelin, Exterminateur/Hunter) et comme contexte l’histoire et le patrimoine de la ville de Cambrai.
Celui-ci se déroulera en avril, mai et juin 2015 dans le Cambrésis.
Le jeu va se dérouler de plusieurs manières:
– Tout d’abord en temps réel et dans la vie de tous les jours, sur environ deux à trois mois (tout dépendra de comment les PJs avancent dans la quête principale ainsi que leurs quêtes personnelles). Nous fournirons (entre autres) des badges aux PJs : lorsque vous portez votre badge, vous jouez ou êtes disposé à jouer votre personnage; dans le cas contraire, vous n’êtes que vous même, Monsieur ou Madame X dans la vie de tous les jours (donc pas la peine d’aller chercher un PJ sur son lieu de travail, il y a peu de chance qu’il y porte son badge).
– Les PJs seront amenés à suivre des pistes, indices et interagir à Cambrai, vos personnages pourront être amenés à voyager ailleurs, pour rencontrer un contact ou autres. Dans ce cas, ces affaires se réaliseront sur internet par messages interposés avec le MJ à la façon des forums JDR. Les PJs disposeront d’un forum (mis en place pour le jeu) qui leurs permettront de communiquer entre eux et de se tenir informé des avancées du jeu. Vous disposerez également de cartes à jouer (conçues spécialement pour le jeu) que vous devrez posséder sur vous lorsque vous jouez votre personnage, elles vous permettront de régler les confits ou d’utiliser vos pouvoirs.
– Deux ou trois soirées seront organisées durant lesquelles nous vous réserveront quelques surprises. Le premier événement sera la soirée de lancement du jeu et permettra la première rencontre avec tous les autres PJs, c’est également pendant cette soirée que se tiendra la première réunion du Conseil! (5 euros vous seront demandé pour la boisson, les vivres et le foyer).
– La création de votre personnage est assez libre. Envoyez nous le background de votre héro et nous adapterons votre fiche de personnage de la manière la plus réaliste possible. Évitez les personnages trop extrémistes, n’oubliez pas qu’il a rejoint un Conseil qui ne se compose pas que de ses semblables, privilégiez les ronins, exclus et autres originaux… Si vous êtes en panne d’inspiration, décrivez nous le type de personnage vous voulez jouer et nous vous créerons votre héro sur mesure.
Pour le jeu nous avons encore besoin personnes motivés (plus valable pour des joueurs extérieurs au Cambrésis) pour jouer des « PNJs ».
Début prévisionnel du jeu : Début avril 2015.
Cotisation de 15 euros par personne (PJ) + 5 euros par soirée événement (Deux ou trois prévues).
Pour toutes questions, informations ou si vous voulez vous inscrire, contactez nous : leconseil@hengeyokaisprod.com – Fiche d’inscription
Forum du jeu – Règles du jeu – Liste des Pouvoirs – Liste des Talents – Carte des quartiers